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2025
10

过后诸葛 前生软高管品评《圣歌》衰退包摄感

前BioWare高管指出,《圣歌》的剧情之是以失败是因为莫得劳动好每个玩家,前BioWare本质制作主说念主马克·达拉在海外视频网站发表了见地,领会了问题根源场地,认为是玩家对《圣歌》衰退包摄感。 达拉在其YouTube视频中重心商讨了《圣歌》在剧情上的装假。从达拉的角度来看,《圣歌》失败的一个原因在于它坚捏制作一款悉数玩家饰演合并个主角的多东说念主游戏,这种诡计导致了莫得一个玩家能对游戏的各个构成部分产生包摄感。达拉认为,《圣歌》中玩家对游戏叙事衰退包摄感是由于游戏经济体系饱读舞某些访佛业为

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2025
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前EA树立者:但愿《质料效应》诓骗龙腾4的失败

旧年,BioWare推出的《龙腾世纪:影障看护者》(Dragon Age: The Veilguard)因未能达到EA的销售预期而导致了严重的后果,广泛职工被裁,留给下一款《质料效应》(Mass Effect)游戏的团队边界也大大减弱。 研讨词,前BioWare职工马克·达拉(Mark Darrah)默示,这一切本不错幸免,淌若EA约略专注于单一神色,而不是同期树立多个游戏,就不错幸免惨事的发生。他觉得,EA的措置导致职责室内东说念主才的流成仇资源的损耗。 不仅如斯,达拉还默示,他觉得《质料效

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2025
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好评如潮的“昭和物语”,先被一群英国东说念主作念出来了

隧说念“罐头怒放寰球”,可是好评如潮。 最近两年,汉文互联网上很流行的一个词是“抽象”。这个词的释义可能就和它本人相同抽象,要是想强行清楚,只会越描越复杂,倒不如把抽象的履行片断平直贴出来,更显得直不雅易懂。 但要是想让我用“抽象”来界说一款游戏,我一定会预见最近刚发现的、极其冷门却又诡异的作品——《达愿福神社》。 只需三段话,就不错让环球感受到这款游戏的抽象品级: 《达愿福神社》挑选的是日本极说念题材。诚然主角身上描龙画凤,是黑帮成员,可最粗鄙出现的画面却是拿着一把扫帚,和一头粉色的、可儿的

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2025
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因AI歇工十个月,好意思国演职工会与游戏公司暂时妥协

故事(暂时)迎来相比体面的结局。 6月11日,SAG -AFTRA(好意思国演职工会-好意思国播送电视艺术家麇集会,下称“SAG”)与多家头部游戏厂商达成初步左券,告示“暂停”歇工并涵养会员立即复工。这场为时十个月的大限制歇工就此告一段落。 当年一年时分里,咱们曾屡次报谈本次歇工事件,包括事件的缘由、激发的一系列闹剧、激起的关系AIGC创作内容的平素商议等等,受遭灾的家具更是罪该万死,《魔兽寰宇》《劳动召唤》《堡垒之夜》《原神》……齐在其列。 详细来说,SAG的中枢诉求是,企业需要合理使用AI

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2025
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久等了!卡普空谈歉小萝莉商店现已上线 2026年发售!

在今天PlayStation的State of Play发布会上,玩家们期待已久的卡普空旗下“谈歉小萝莉”游戏《Pragmata》公布了全新预报片,瞻望2026年负责发售。 据悉,本作的寰球不雅设定在近将来,答复了天外东谈主「休」与机器东谈主女孩「黛安娜」再见交汇而成冒险故事。两东谈主必须都心合力,能力穿过冰冷的月球商议站,在与月表AI构兵中生计下来并复返地球。 此外,本作Steam页面和PS页面均已上线,感兴味的玩家快把她加入愿望单吧!Steam商店页面 PS商店页面 游戏截图:

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2025
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任天国第一方游戏都将用真实体卡!外媒嘲讽卡带有游戏竟成好汉了

别只顾着看著作,难忘关爱一下,顺带点个星标吧 任天国最近在一份声明中给任粉一颗稳重丸。任天国证明该公司不绸缪在Switch 2平台的第一方游戏中使用“游戏密钥卡”。意味着任天国的统统第一方游戏都将秉承果然游戏卡带。 此前已证明,《马里奥赛车:寰宇》和《大金刚》的一起游戏数据都将存储在实体卡带中。该公司推出的Switch 2重制版游戏(如《塞尔达传奇:郊外之息》和《王国之泪》)亦然如斯。需要讲解的是,官方回答中颠倒强调了“任天国自主建造的游戏”这一措辞,这意味着由任天国刊行的第三方游戏仍有可能秉

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2025
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无需打补丁!爆料称索尼掌机径直兼容PS5游戏!

根爆料者“KeplerL2”近日共享的信息,索尼已往可能推出的掌机设置,有望具备兼容PlayStation 5游戏的才智。 “KeplerL2”在回话网友对于现时世代游戏是否需要在新掌机上打补丁才能运转的疑问时暗示,据他所知,这款设置具有“着色器二进制兼容性(shader binary compatibility)”,因此 PS5 游戏应该好像“径直运转”,无需开荒者挑升进行适配。 不外,“KeplerL2”也指出,尽管游戏好像运转,但在莫得针对性补丁优化的情况下,其运转性能“可能不会很好”。

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2025
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《战地6》制作主谈主发声:游戏“仍在进化”!

DICE责任室正起劲于于吸取以往《战地》系列游戏的奏效教育,以期重塑该系列。因此,外界对新作《战地6》的推崇委用厚望。 近期显露的早期测试片断败露,玩家的总体反响较为积极,但也存在不少担忧。 针对这些反映,十分是因游戏片断显露而激发的一些负面研讨,《战地》系列首席制作主谈主David Sirland近日公开讲述,强调DICE正在倾听玩家的见识。但是,他也明确指出,玩家反映并非影响游戏成立的唯独成分。 David Sirland在Twitter上与粉丝互动时示意,玩家不应全齐确信从早期测试显露的

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《双点博物馆》评测:财迷博物馆和抽卡探险队 \"/> 主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 《双点博物馆》评测:财迷博物馆和抽卡探险队 伊東 2025-0...

《双点博物馆》评测:财迷博物馆和抽卡探险队 伊東 2025-02-25 复返专栏首页 作家:伊東 挑剔: 商城特卖 ¥323.84 ¥368 -12% 赶赴购买 ¥227.00 ¥268 -15% 赶赴购买 ¥237.00 ¥298 赶赴购买 ¥307.12 ¥349 -12% 赶赴购买 ¥26.00 ¥108 -76% 赶赴购买 盲盒既是蜜糖,亦然砒霜 不管你愿不肯意承认,堪称《主题病院》精神续作的“双点”系列,每一次推出新作,其实王人是在原有框架下的足履实地——但这试验上却是模拟经营类游戏

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2025
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难度遴荐新标的?外媒称《弃世战士》新作或启发FS社

外媒GameRant近日发文指出,以高难度著称的FromSoftware旗下流戏,其难度设定连年来激励了不小的争议。可是,行将推出的《弃世战士:昏黑时间》大约能为处理这一费事提供新的念念路。 《弃世战士:昏黑时间》最早在2024年6月的Xbox发布会上公布,并在最近的Xbox开采者直面会上展示了更多游戏实质,包括战役、故事和探索等方面。其中,id Software展示的全新自界说难度缔造引起了GameRant的吝啬,并以为这值得FromSoftware在改日的游戏中鉴戒。 《弃世战士:昏黑时间



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